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游戏介绍
《英雄之路无限钻石金币版》把鬼灭的剧情切成了横版关卡,从藤袭山一路打到无限列车。你将加入鬼杀队,跟随九柱的指引修习不同流派的呼吸法,从握住日轮刀的那一刻起踏上斩鬼征程。游戏自带无限钻石与金币储备,开局即可领取无限充值卡,不必为资源积累分心,可以专注于磨炼招式、精进剑术。你将穿行于山野村落与昏暗街巷之间,迎战形态各异的恶鬼,与并肩作战的同伴们一同守住长夜中残存的人间灯火。
《英雄之路无限钻石金币版》游戏福利
1.每日签到第七天给一个随机五星信物,章节满星宝箱里能开出斑纹材料,训练塔每五层给一次鬼杀队徽章,徽章在商店里换指定角色的碎片。试炼副本首通给的信物箱子不绑阵营,开出来的东西鬼杀队和鬼阵营都能用。
2.剑士训练塔每通过一层给少量金币和经验道具,逢五逢十的层数额外掉一个信物匣。试炼副本每天第一次通关给双倍徽章,后面再打只给常规数量。宗门商店每周刷新三样东西,其中一样固定是随机五星信物,另外两样在斑纹材料和角色碎片之间轮换。
3.剧情关卡满星之后能领一章的宝箱,里面塞着金币、经验和一张抽卡券。活动关卡首通给的东西比日常本厚一些,但每天只能打两次。好友互赠点每天能领一次,攒几天够换一个低星信物。
《英雄之路无限钻石金币版》游戏特色
1.呼吸法在横轴上的落点各走各的路。水之呼吸把敌人往一侧推,炎之呼吸覆盖一整排,虫之呼吸的毒挂在目标身上之后每回合开头掉血。先让虫柱的毒挂上去,再用炎柱的横扫去碰已经掉过一轮血的敌人,和反过来操作,对面剩下的血量不一样。音之呼吸的落点散成几道弧线,适合打那些站位分散的杂兵。
2.五个位置从左到右的次序直接决定谁先挨打。敌方攻击优先指向同一横排或相邻位置的角色,把嘴平伊之助放在敌方密集的那一列正对面,他的嘲讽和护盾能吃掉第一轮爪子,后排的祢豆子就有时间把群伤铺开。把锖兔挪到中段,他的打断更有可能卡在敌方蓄力动作出手之前落到目标身上。
3.鬼阵营和鬼杀队共用编队界面。鬼舞辻无惨站前排靠自己的攻击回血,愈史郎的增伤和少量回血走的是另一条路,珠世的治疗带全队减伤。混编的时候治疗位和嘲讽位的分工要重新想,不能把无惨当普通前排用,也不能指望珠世一个人把无惨那份治疗缺口填上。
《英雄之路无限钻石金币版》游戏玩法
1.横版推进每关敌人分布在一到三排格子里,开打前拖动己方五个人在左侧重新排列。部分关卡中途有增援从侧翼插进来,站位如果留了空档,后排治疗容易被直接咬住。那田蜘蛛山有几关的杂兵会从上下两边往中间挤,把伊之助放中间那列比放边列稳当。
2.速度线决定出手顺序。我妻善逸速度快,适合在残血敌人行动之前先一步把收割动作打出去;炼狱杏寿郎横扫前摇偏长,需要前面的角色先压住对方血线或者打断对方的防御动作。编队界面里能看到五个人在速度轴上的排列,改这个排列本身就是在改一套连携的触发顺序。
3.剑士训练塔连续往上打,每几层换一次守关敌人的配置,试炼副本每天换阵营限制,有时只让鬼杀队上阵,有时给鬼阵营留额外位置。这些限制逼着至少养两三套不同的人员组合,不能把所有资源压在同一组五个人身上。
4.剧情关卡从藤袭山到鼓之屋再到无限列车,横版背景随着推进距离变化,杂兵类型和站位密度也跟着调整。进入关卡前可以关掉奥义动画,反复刷材料的时候节奏会快不少。关底对手的招式习惯和对应原作段落有呼应,比如无限列车那几关的敌人偏向从车厢连接处往中间压。
《英雄之路无限钻石金币版》游戏特点
1.斑纹激活后角色在速度轴上的位置会变,连携顺序跟着变。同一个角色开斑纹前后打出来的回合节奏不同,原本排在我妻善逸后面出手的人,斑纹一开可能跑到他前面去。调编队的时候得把斑纹这个变量算进去。
2.信物把某个角色的某一项能力往更偏的方向推。给善逸堆速度信物让他在残血目标之前出手,给杏寿郎堆伤害信物让横扫更重,给珠世堆减伤信物让全队多扛一轮。信物不替代站位,但会让同一个角色在不同配置下承担略有差异的任务。
3.鬼杀队和恶鬼角色共享材料类型,换培养重心时不用从头收集另一套资源。愈史郎和珠世的治疗逻辑各走各的路,一个偏增伤一个偏减伤,放进同一队里需要想清楚谁先出手、谁的治疗量覆盖哪几个位置。
《英雄之路无限钻石金币版》游戏攻略
1.开荒先稳住前排嘲讽位。嘴平伊之助面具形态前期就有嘲讽和护盾,放敌方前排密集那列正对面,后排祢豆子和锖兔有时间铺群伤和打断。愈史郎放中段补增伤和少量回血,不需要他扛主要治疗压力,但能让祢豆子的群伤在第二到第三回合打得更透。
2.中期换珠世之后重新调速度。珠世的减伤和持续回血让队伍能多拖一两个回合,这时候把我妻善逸的速度保持在靠前的位置,让他去收那些被珠世减伤拖慢的残血目标,比继续堆群体伤害合适。炼狱杏寿郎的横扫可以往后挪一挪,等对方前排行动被消耗一轮再进场。
3.训练塔卡层先看敌方横排分布。守关敌人集中在中间两列就把锖兔移到中段打断蓄力,把炼狱杏寿郎放边列避开第一轮正面冲击,等他进场再横扫。如果增援从侧翼来,留一个位置给愈史郎补增伤,别把五个位置全塞满输出。
4.鬼阵营角色单独配资源。鬼舞辻无惨靠自己的攻击回血,治疗位压力小一些,但前排嘲讽位要站更久。信物和斑纹优先让无惨出手更频繁,别去补他的生存,因为他站着不动的回合本身就是浪费。珠世如果和无惨同队,减伤信物优先给珠世,无惨那边靠他自己的攻击节奏撑住。
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