《崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器》衙门案件影响有多大 衙门案件详情
《崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器》衙门案件影响有多大?在官场养成玩法中,衙门断案是提升政绩、调整各类属性数值、平衡士绅民望的日常玩法。游戏内每一起衙门案件都拥有多种处理方式,不同的判决选择会直接影响理政、商贸、民望、清议、圣眷等全方位数值走向,选错方案容易出现属性亏损、发育受限等问题。为了方便玩家根据自身养成路线精准抉择,本篇内容整理了游戏全部47类衙门案件的详情,以及对应的详细数值增减效果,帮助玩家精准控分、稳步发育。
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《崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器》衙门案件影响有多大
1、会馆械斗案
(1)各惩首恶,立商约:商贸+2、民望+2、政绩+50
(2)严惩徽州会馆:民望+1、商贸-1、士绅-1
(3)引入第三方调解:商贸+1、民望+1、士绅+1
2、番货车藏象牙球
(1)严查马贵,追查郑通:武略+1、清议+1、政绩+50、商贸-1
(2)没收番货,释放马贵:商贸+1、武略-1、清议-1
3、匿名作者竟是名士
(1)依律惩处方鹤鸣:士绅+3、民望-2、清议-1
(2)令其具结悔过,销毁书版:民望+1、士绅+1、清议+1、政绩+50
4、梁上君子
(1)依律严惩:民望+2、商贸+1
(2)顺藤摸瓜:商贸+1、民望+2、政绩+50
(3)招安为用:武略+1、民望-1
5、葫芦底验出血痕
(1)依律定罪:民望+3、清议+2、政绩+50、商贸-1
(2)酌情减等:商贸+1、民望-1、清议-1
6、慈幼局争子案
(1)判归富商:商贸+1、士绅+2、民望-1
(2)判李寡妇:民望+2、士绅-2
(3)先寻生父母:理政+1、政绩+50、士绅-1
7、宗祧争嗣案
(1)过继为先:士绅+2、民望-1、百工-1
(2)血脉为大:民望+1、百工+1、士绅-2
(3)让孩子选:民望+2、政绩+50
8、漕粮劫案
(1)逐环追查,对质三人:民望+2、理政+1、政绩+50
(2)先自行补齐,再暗中查办:民望-1、理政-1、清议-1
9、墨卷雷同惊主考
(1)两人革除功名,追查到底:圣眷+2、民望+1、清议+3、政绩+50、士绅-2
(2)从轻论处,保全科考:士绅+2、圣眷-1、清议-2
10、古琴真伪案
(1)请通琴理之人当堂鉴定:民望+2、清议+1、政绩+50
(2)以持有年限顶归属:民望+1、理政+1、士绅-1
11、书院门前焚书堆
(1)制止焚书,传唤赵训导:民望+3、清议+2、政绩+50、士绅-3
(2)不予干涉:士绅+3、民望-2、清议-2
12、手抄禁本满城传
(1)收押张鹤鸣,严厉追缴手抄本:士绅+4、民望-3、清议-2、商贸-1
(2)召集双方调解:民望+2、清议+2、政绩+50、士绅-2
13、冶铁伤人案
(1)验铁定责:百工+1、政绩+50
(2)令铁匠赔偿:民望+1、百工-1、商贸-1
(3)吃了原告:私银+140、商贸+1、百工-1、民望-2、清议-1
14、枪手背后有学宫
(1)弹劾孙学正,上报朝廷:圣眷+3、清议+4、商贸+1、政绩+50、士绅-3
(2)私下与孙学正交涉:私银+40、清议-2、圣眷-1
15、市舶佥事来施压
(1)顶住压力上报朝廷:圣眷+2、清议+3、武略+1、政绩+50、商贸-1、士绅-2
(2)与周佥事妥协:商贸+2、私银+30、清议-2、圣眷-1
(3)借力巡按御史:清议+2、理政+1、圣眷+1

16、冒充锦衣卫
(1)不管真假,先审再说:民望+2、清议+2、政绩+50、士绅-1
(2)客气送走,不惹麻烦:士绅+1、民望-2、清议-2
17、白莲余孽案
(1)雷厉风行(兵勇≥100):圣眷+2、兵勇-100、民望-1、城防-1
(2)分化瓦解:民望+1、圣眷+1、政绩+50
(3)上报府城:圣眷+1、理政+1、兵勇+100
18、心学弟子投河
(1)严查凶案:民望+4、清议+4、政绩+50、士绅-4、圣眷-1
(2)以溺水结案:士绅+3、民望-4、清议-4、流民+200
19、旌表忤逆案
(1)公堂正法:民望+3、清议+2、政绩+50
(2)责令奉养:民望+1、清议+1
20、戏班主告昆曲案
(1)立即查验:民望+3、武略+1、政绩+50、士绅-3
(2)传唤何员外:民望+1、士绅+1
21、宝船遗图案
(1)追查郑姓商人,扣押大船:武略+1、民望+1、清议+1、政绩+50、商贸-1、附赠道具郑和宝船遗图(武略+1)
(2)拆船销毁,追究赵老六:商贸-2、民望-1、清议-1
22、匠人夜砸假山
(1)依律严惩孙小石:士绅+2、民望-1
(2)追根溯源并罚:民望+3、政绩+50、商贸-1、士绅-2
23、盐引纠纷案
(1)依法没收超额盐:清议+1、商贸-2、民望-1
(2)上书建议调整盐引配额:商贸+2、民望+2、清议+2、政绩+50、士绅-1
24、驿站失银案
(1)封锁驿站,逐人搜查:民望+1、理政+2、政绩+50
(2)先垫银放行,再慢慢查:民望-1、理政-1、清议-1
25、说书台遭人纵火案
(1)严惩纵火者:民望+3、清议+2、政绩+50、士绅-2
(2)各方调解:士绅+1、民望-1、清议-1
26、蛐蛐罐里藏赌债
(1)缉拿赵瘸子:民望+2、武略+1、政绩+50、商贸-1
(2)先查赌资流向:商贸+1、清议+1
27、贡茶毁约案
(1)查验茶仓,以事实断案:商贸+1、民望+2、政绩+50
(2)判周敬斋违约赔偿:士绅+1、商贸-1、民望-2
(3)调解延期交货:商贸+2、民望+1
28、百匠堵门讨造园银
(1)居中调停:民望+4、政绩+50、商贸-1、士绅-2
(2)强行弹压:士绅+3、商贸+1、民望-3、流民+300
29、堪舆争穴案
(1)以地契先后定归属:民望+1、士绅+1、政绩+50
(2)请第三位堪舆先生复勘:民望+2、士绅-1、商贸-1
30、叠山匠讨工钱
(1)传唤严半城:民望+2、政绩+50、商贸-1
(2)劝匠人另行追讨:士绅+2、民望-2
31、烧锅命案
(1)人命至重:民望+1、清议+1、政绩+50
(2)酌情减等:民望-1、清议-1
(3)深查方子:文教+1
32、何员外堂上装雅
(1)单独传唤秋菊问话:民望+2、清议+2、政绩+50
(2)训诫刘班主了事:士绅+3、私银+20、民望-2
33、倭寇余党案
(1)严审此人,追查倭寇余党:民望+1、武略+2、清议+1、政绩+50
(2)移交卫所处置:士绅+1、武略-1
34、洗冤旧案
(1)开馆洗冤:理政+1、政绩+50、士绅-2
(2)驳回旧案:士绅+2、商贸+1、民望-1、流民+200
35、旧书摊现大典残页
(1)全力追查散页来源:圣眷+1、清议+2、民望+1、政绩+50
(2)收缴散页上报:圣眷-1、清议-1
36、游方道士供出窝点
(1)立即抓捕周麻子:圣眷+2、清议+2、民望+1、政绩+50
(2)让张道士做内应:清议+1、圣眷+1
37、太湖石账当堂清
(1)判冯家全额付清:民望+3、政绩+50、商贸-1、士绅-2
(2)各退一步:商贸+1、民望-1

38、投毒灭门
(1)人证物证俱在,定罪:民望+1、清议+1
(2)疑点重重,再查:理政+1、民望+2、政绩+50
39、采花贼命案
(1)嘉奖壮汉:民望+3、清议-1、库银-2
(2)依律论罪但从轻:民望+1、清议+1、政绩+50
40、讲会学生遭毒打
(1)严办行凶者:民望+3、清议+3、政绩+50、士绅-4
(2)劝心学弟子解散讲会:士绅+2、民望-3、清议-3
41、强占民宅
(1)严惩钱虎:民望+2、百工+1、政绩+50、士绅-2
(2)调解赔银了事:商贸+1、民望-1、百工-1
(3)彻查钱家:民望+1、库银+5、商贸-1、士绅-4
(4)按旧界了结:私银+160、商贸+1、士绅+1、民望-3、百工-2
42、书生血衣告学宫
(1)受理此案:民望+2、清议+1、政绩+50、士绅-3
(2)驳回此案:士绅+2、民望-2、清议-1
43、番使贡船案
(1)判老吴赔偿,征用损失另议:商贸+1、民望+2、政绩+50
(2)以朝廷征用为由驳回:士绅+1、商贸-1、民望-2
(3)从贡品中拨银补偿:商贸+1、民望+1、清议-1、士绅-2
44、宝钞拒收案
(1)查典吏报销账目:民望+2、商贸+1、政绩+50
(2)维护钞法,驳回摊贩:士绅+1、民望-2、商贸-1
45、茶马劫道案
(1)增兵护道(兵勇≥200):商贸+1、兵勇-200、城防-1
(2)悬赏缉拿(库银≥50):民望+1、商贸+1、库银-50
(3)联合巡检围剿(兵勇≥100):商贸+1、理政+1、武略+1、政绩+50、兵勇-100
46、残卷归库审赃案
(1)重判窃书,保护文物:圣眷+2、清议+3、民望+2、政绩+50、商贸-1
(2)常规判决:商贸+1、圣眷-1
47、武当拳师案
(1)拆擂台,拘押双方:民望+2、武略+1、清议+1、政绩+50
(2)只禁赌盘,比武从宽:武略+1、民望-1、商贸-1
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