《炉石传说》JK体系融入激怒战构筑实战上传说前百!先手91%胜率无敌卡组,卡组技巧与对局心得攻略

时间:2020-05-30 11:59:38 来源:9917游戏 编辑:wyl 浏览:1276

目前标准天梯中,战士依旧是强力并热门的卡组,但是只有单一的激怒战形态(有少数炸弹战,但是强度并不能和激怒战相比)在激怒战出现之前,迦拉克隆体系一直是战士的主要构筑方向。在我看来,迦拉克隆体系依旧有其可取之处,无论是抽到手的1-4张+4/+4的随从还是技能+3攻都是很强力的。所以我将JK体系融入到了激怒战的构筑中,并在天梯上打出了80%的胜率冲入了前百。那么接下来9917公益服手游小编就给大家带来卡组技巧与对局心得攻略。

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《炉石传说》JK体系融入激怒战构筑实战上传说前百!先手91%胜率无敌卡组,卡组技巧与对局心得攻略

一. 卡组分析

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这套卡组的思路与目前主流的激怒战一样,不同的是我们有更多的质量和combo。我们依旧走防守反击的路线,用祈求解场,保随从踢脸,海盗之矛跟战斗怒火快速过牌让jk上手,后期用质量压死。

二. 单卡取舍

将实战中别人咨询的关于构筑的问题总结如下:

&为什么只带一张海盗藏品

我们一共携带了2张仪式战斧和海盗之矛一共3张刀,按照激怒战的模型来说应该是2张海盗藏品,但我舍弃了一张。因为激怒战带海盗藏品的目的其一是为了过到海盗之矛,其二是为了在前期对阵DH等职业时解场。我们可以靠祈求解场,并且激怒战起手不会留电缆长枪,但我们会留仪式战斧——所以需要依靠海盗藏品检索的武器只有海盗之矛,带一张足以。

&为什么带双废墟之子不带雇佣兵

首先,我们这套牌舍弃了狂暴和塔隆·血魔,怒火中烧也只带了一张,以备不时之需,所以带血誓雇佣兵并没有意义。带废墟之子是因为:

1. 废墟之子并没有被一刀削废,4费3个32突袭依旧超模

2. 我们一共带了8张祈求牌,前期触发的几率很大

3. 我们起手肯定不会留它且大概率起手留JK,JK抽到废墟之子的概率在实战中不算低。

&为什么JK战依旧沿用艇长空中悍匪海盗之矛体系

就目前来看,海盗之矛+艇长+低费海盗+过牌的体系依旧是最强且无法替代的。海盗之锚可以过2~3张牌,前期有效滤穿牌库,让我们更快拿到JK。冒进的艇长可以解场,可以战斗怒火过牌,可以铸甲师叠甲。艇长需要低费随从来配合,空中悍匪当仁不让。悍匪可以给低费随从圆滑曲线,也可以给到有奇效的随从,比如血帆、粘指狗头人、绿皮船长、荆棘帮蟊贼等。

&为什么带3费的战槌挑战者跟炸弹牛仔,而不是满编库卡隆以提高斩杀

战槌可以稳吃3攻以下的随从,并强力站场,还可以配合铸甲师叠甲。炸弹牛仔可以配合艇长制造一波炸弹来解场或打脸。因为3费的祈求觉醒空场打有点亏,3费能出的牌只有海盗之锚,所以需要带两个战槌挑战者跟两个炸弹牛仔以补充曲线。4费我们有虔信狂徒,废墟之子,而且我们舍弃了卡手的雇佣兵跟狂暴,不会指望库卡隆一套斩,所以库卡隆带一个即可。

&JK体系下沸血蛮兵会不会卡手

在实战中不会卡手。我们的艇长跟祈求觉醒可以让全场受伤,废墟之子大概率也能让场面有两个受伤的随从。环境里普遍是5血及以下的随从,我们能白吃迦拉克隆之盾,愤怒的女祭司等。在标准模型中,6费随从的身材大多是667还不带突袭,所以哪怕只有一个受伤随从,沸血蛮兵都是一张不亏的卡。如果有配合可以减到低费更是血赚。

三. 起手留牌

总体的留牌思路可以分为起手有JK和起手无JK两种情况——起手有JK:留jk,祈求牌(打恶魔猎手可以舍弃4,5费的祈求),海盗藏品,海盗之锚。起手无JK:战槌挑战者,海盗藏品,海盗之锚,战斗怒火。针对不同对局的留牌会在下文详讲。

四. 对局分析

恶魔猎手:

现存的伊利丹基本都是节奏体系。对阵伊利丹,我们留战槌挑战者、仪式斩斧、海盗之锚,先手可以留海盗藏品,手里有两个低费祈求的话也可以留废墟之子。我们要根据手牌来决定打法。如果手里有铸甲师可以叠甲那就卖脸保怪。如果有冒进的艇长、低费随从和758突袭,确保后续可以解场+站场,那就卖怪保脸。

举例来说,我们先手打dh,对方2费场上有2个2-2的战斗邪犬,我们手里有战槌挑战者和海盗之矛。现在的问题是我们应该用战槌挑战者解怪还是提海盗之矛砍怪:如果手里有铸甲师就提刀砍怪,下回合继续卖脸,以保证战槌挑战者的血量。如果我们手里有其他解场或站场手段(比如艇长,第二个战槌,758突袭等)我们这里就下战槌挑战者,避免自己吃太多伤害。优势均势的时候要稳,劣势要贪。举例来说,对方场上有1个萨特监工加多个召唤出的2-2,我们只有15血,海盗之锚有一半的概率过到艇长。这时就直接刀走脸,因为过不到艇长我们就一定输。

当回合的打法需要依据对手下回合的操作以及我们的手牌而定,比如这里看似战槌挑战者、仪式斩斧解场转甲,虔性狂徒解场都可以。但战槌或者仪式斩斧的话我们战槌只有3血,对方下回合埃辛诺斯战刃将毫不犹豫的解掉战槌,而我们5费只能虔性狂徒,节奏会很差。如果这里出虔信狂徒的话,我们下回合可以雇佣兵复制战槌,战斗怒火过铸甲师。

潜行者:

目前盗贼有传统的迦拉克隆贼和少量的宇宙贼,都是优势对局。起手留战槌挑战者,海盗之锚,海盗藏品,战斗怒火。有JK的情况下同时留相关祈求牌,没有JK只留仪式斩斧。

我们尽量在前期让我们的怪受伤,对面有封印命运和背刺会很难受。举个例子,3费我们有海盗之矛和战槌挑战者,如果对方场上有1攻随从(御猫,恶霸之类)我们就打战槌挑战者,否则就提刀走脸,不给它祈求或者打连击的机会。艇长能够同时兼顾过牌,解场和站场(758突袭)是最好的。所以前期如果过牌组件到齐,当回合又有随从能出的情况下可以不着急过牌,除非你已经祈求满4次等JK。

这个对局的关键点在于对方6费的飞刺,沸血蛮兵和废墟之子总得有一个会被飞刺吃掉。如果我们手里有两个沸血蛮兵和一个废墟之子,优先下废墟之子骗飞刺,反之同理。不要太在乎沸血蛮兵的血量,毕竟我们不带狂暴复制一套,能够用它解场就尽量用它。实战中沸血蛮兵有着最高的嘲讽值——盗贼总是会不惜一切代价的解蛮兵,这样一来我们其他随从反而可以有机会踢脸。

对阵盗贼应先把手里的高费牌跟非comb牌甩出去,然后利用艇长低费随从战斗怒火在解场的同时过一大波牌。比如这里,我们应该直接祈求觉醒打脸,上一个空中悍匪,如果运气好连抽祈求,就可以7费变jk。反之,如果这里打战斗怒火的话,手牌满了但是卸不出去,而且过到的沸血蛮兵也无法当回合使用,导致jk满级了也要拖几个回合。

猎人:

目前天梯多数宇宙猎与少数龙猎,打猎人默认宇宙猎。留战槌挑战者,海盗之锚,海盗藏品,战斗怒火。有JK的情况下同时留相关祈求牌,没有JK只留仪式斩斧。打猎人我们需要注意场上随从的血量,比如我们1费上了空中悍匪,对面上了精灵龙。三费我们要战槌挑战者,这里直接上战槌的话战槌会被打到4血,对方可以用341突袭把我们突掉。

所以我们需要先用空中悍匪撞精灵龙,多送一个12来保证战槌的血量。我们要防止让猎人拿到先手,一旦陷入被动,我们就很难在猎人那里占到便宜。比如5费要多上几个怪防止565龙,7费防希亚玛特的突袭风怒。优势情况下注意姐夫的乱斗,所以在场攻足够时考虑过牌叠甲而不是扩大场面。实战中遇到的主流宇宙猎奥秘只带毒蛇和冰冻,所以我们在有aoe的情况下再破奥秘。

这里我们直接冒进的艇长加炸弹牛仔就好,不用贪资源,宇宙猎在7费前是解不掉这个场面的。

术士:

由于之前的构筑我是带血誓雇佣兵的,但是实战中发现血誓雇佣兵只有打术士才有用,其余时候都卡手。在去掉雇佣兵后,打术士的留牌方式参照打迦拉克隆贼。战槌挑战者的优先级最高,因为高血量可以防对面的黑暗天际。5费的时候防一下全场打3,8费防一下扭曲虚空。这个对局不用解场,直接走脸就行了,除非解场能帮我们逃过aoe。对方的血量低的话会束缚它们的打法。

我们这里直接上血帆袭击者就可以,下回合再上战槌挑战者,这样黑暗天际解不掉,血帆袭击者可以持续踢脸。不用贪图血帆袭击者的buff,因为到高费回合血帆基本上去就会被解。

战士:

战士全是激怒战。战士内战起手不留仪式战斧,因为对方2费的时候场上并没有需要我们提刀解的随从。战槌挑战者十分重要,我们需要战槌挑战者和对面进行交换,否则一旦被对方优先站住,后续狂暴复制一套,我们很难处理掉。起手需要留JK,因为在战士内战中大家都是防守姿态,会憋手牌不上怪,希望可以攒够组件一波压住场。所以前期758等都会卡在手里出不去。对方也有艇长铸甲师一套,所以单靠抢血很难取胜。我们的赢点在于前期混场面,不要让对方完全压住场,等JK上手后用质量压死它。

我们没有狂暴,所以我们的战槌上限不高。这里直接提海盗之锚过牌,战槌留着等和对方的战槌交换。

牧师:

牧师对于我们来说是劣势对局,因为我们没有带加尔鲁什·地狱咆哮以及后手激怒+复制的combo,这导致我们没法趁牧师不注意秒杀它。打牧师起手留海盗藏品,海盗之矛,战斗怒火和JK。由于牧师有3费buff吸血法术,所以我们需要控场,同时注意资源的消耗,牧师的aoe还是很多的。铸甲师不要随便上,对方可以灵魂之镜也可以暗影狂乱,给自己叠甲。

这里提刀砍36下个恐怖海盗即可,对面即便有1费奶3,我们也能解掉他的36,,而且这样对手卡费用让他无法出迦拉克隆之盾。

那么以上就是JK战的攻略了,在实战中,每个人考虑对局的角度和所处分段环境都是不同的,所以并不存在完全正确的对局思路,希望能够帮助到大家,更多的相关精彩资讯请关注9917BT手游公益服平台官网,这里有最新的热门资讯。

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