《新笑傲江湖》手游日月“通明”流派基础攻略来袭!对抗通明流派PVP打法详解!

时间:2020-08-15 10:09:10 来源:9917游戏 编辑:wyl 浏览:2602

说到《新笑傲江湖》手游里日月另一个流派通明想必还是有很多新手玩家并不了解,甚至是在PVP中面对通明流派的对手不够了解,那么接下来就跟着9917公益服手游小编一起来具体看看日月教通明的基础攻略和游戏思路吧!

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《新笑傲江湖》手游日月“通明”流派基础攻略来袭!对抗通明流派PVP打法详解!

门派武学

门派之间的区别,是由不同门派的武学设计来决定的,在理解一个门派基础时,无疑从门派武学开始是最为合理,因此我先带大家认识通明流派的武学设计。

通明武学

虎啸:日月通明每次攻击时,吸取对目标造成伤害的80%气血,且大幅度降低来自怪物的伤害。

广济:提升自身与队伍内玩家3%的伤害。

技能理解:通明的被动十分简单,80%的技能吸血,PVE的减伤,这说明通明流派是一个靠吸血来维持自己坦度的坦克,按照这样的武学设计,通明必然是一个一分耕耘一分收获的职业。如果你有长期培养角色的良好习惯,一个基础属性扎实手法过硬的通明,高额吸血提供的坦度相信无论在PVE还是PVP中都能让你满意。

门派特色:日月圣火

圣火状态开启时,降低自身受到的20%伤害且生命上限提升10%,受到致命一击时触发免死效果且无敌2秒,免死的冷却时间为3分钟,并恢复20%的气血。

技能理解:非常强大,实际效果是20%的减伤,因此这个技能开启没有任何负面效果,关闭没有任何收益,所以我们只需要从头到尾都开着这个技能就行了。

【穿云夺元】

向前方快速甩出链刃,将沿途的怪物(群体效果)或者玩家(单体效果)拉回至身边并嘲讽目标,随后用身体撞击目标造成伤害。

伤害量低,冷却时间10秒。

技能理解:PVE时用来聚怪,PVP时有很强的控制效果,可以打断对手的顺利展开(比如把太极从剑阵拉出来控到他BUFF全部掉完),注意,如果自己在队友身边,那还是不要拉对面的坦克/有免控的刺客过来了。

【止云断雾】

向前方5米丢出双刀,快速旋转攻击,随即跃起并收起武器,短暂的蓄力后将武器掷向前方造成大量伤害。

圣火状态开启时:获得10%减伤,持续7秒。

伤害量中,冷却时间15秒。

技能理解:附带短暂减伤的输出技能,应该在我们的控制链后打出,因为在你控制对手时对手时没有输出的(如果不出在被控制状态的敌人很多,那当我没说)。

【力破乾坤】

跳跃至3米内的目标,用自己的武器连续两次砸地,并对目标造成2秒的浮空。

伤害量中低,冷却时间18秒。

技能理解:位移+控制,实际位移距离满感人的,但是胜在对目标跳不是对地跳,命中率还不错,实战需要配合穿云夺元或者神行百变。

【日月同辉】

二段技能,第一段以自身为圆心,移动并快速旋转对目标造成多段伤害附带聚怪效果(PVE有效),第二段战吼对周身范围造成伤害并减少敌人的10%攻击力。

圣火状态开启时:释放技能过程霸体。

伤害量中低,冷却时间20秒。

技能理解:附带霸体和减少敌人攻击力的效果,适合接在力破乾坤后,习得关键天赋后,会生成一个法阵,法阵内持续附带减攻击力效果,很实用。

通明心法

除了武学的设计外,我们还有心法这一游戏玩法,来强化我们武学的效果或者自身的属性,因此除了熟知武学的效果外,也需要清楚心法的作用,才能对游戏中我们的一招一式更加了解。

心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)

第一层:

穿云掠风:穿云夺元的第一段攻击范围提高20%

心法评价:钩子距离+20%,从PVE的角度来看,在我们可以随意调整敌人和我们阵型时,格外的技能范围没有任何用,但是PVP时额外的距离可以让你抓到试图逃跑的对手,很实用。

圣火不息:穿云夺元的第二段攻击会附带一个1秒的定身效果

心法评价:额外的一段眩晕,可以保证我们在钩到对手后,后续技能的衔接顺利,推荐点上。

摄魂夺魄:止云断雾使目标处于易伤状态,受到伤害增加2%,最高叠加三层,持续6秒。

心法评价:止云断雾是多段伤害,这个效果相当于你释放止云断雾就会给目标上6秒的6%易伤,技能说明中没有表示为PVE限定,那就什么情况下都可以点。(不带控的技能打不打的满BUFF层数就另说了)

第二层:

朽木不折:圣火状态开启时,日月同辉第二段技能给自身10米内的友方上一个30%的吸血效果,持续6秒。

心法评价:很不错的技能,配合近战的队友可以很好地提高团队生存能力,这个效果对自身也有效,因此单人也要点出。

穿云缚雨:目标被穿云夺元定身,止云断雾命中目标后攻击力提升4%/6%/10%,持续5秒。

心法评价:这个心法对连招的要求十分严格,必须在穿云夺元命中后后立刻释放止云断雾,不能插入任何平A和其他技能,使用时请注意。

江河灭顶:力破乾坤每命中一个目标,自身防御提升4%,上限五层,持续6秒。

心法评价:简单来说就是鼓励通明去冲阵的一个效果,如果属性够高点上会非常舒畅,同时也决定了我们在选择防御属性时,防御力优于其他属性。

第三层:

折山作戟:日月同辉法阵延长到8秒,同时对目标造成10%的多段伤害,自身获得一个6秒的治疗增益效果。

心法评价:这个技能的说明文本很糟糕,实际测试效果为日月同辉的第二段留下一个法阵,法阵内每秒造成“日月同辉”第二段的10%伤害,获得治疗效果的增益为30%。很强,治疗效果增加+自身的吸血效果,在技能期内可以稳定一个很高的血线,推荐点出。

封喉决咒:圣火状态开启时,力破乾坤的浮空效果提升1秒。

心法评价:增加一秒控制效果,很实用,点上。

穿云折月:圣火状态开启时通明的气血值提升效果由10%增涨到15%。

心法评价:提升气血上限,不错的心法,不过相比同层的折山作戟就有些逊色了,不推荐优先点出。

第四层:

天地不屈:圣火状态开启时,通明吸血效果提升10%。

心法评价:常驻的吸血提升,很实用,不过对比同层心法就显得有些相形见绌了,不推荐优先点出。

画地为牢:圣火状态开启时:每损失10%气血,对周围4米范围内的敌人造成攻击力40%/60%/80%的伤害。

心法评价:非常强的天赋,甚至可以说是通明的主要伤害来源之一,如果在实战中吸血控制得当,我们可以触发这个效果十余次之多,800%+的伤害已经超过我们所有技能加在一起的加成伤害(不计算技能的固定伤害),优先点满。

石赤不夺:圣火状态开启时,气血值低于60%,受到的伤害减少10%,气血值低于30%,受到的伤害减少20%。

心法评价:十分好用的减伤技能,可以帮助我们在卖血和吸血上取得平衡,避免浪费无敌被动后去世,优先点上。

第五层:

逆死还生:免死触发的无敌时间延长1/2秒,减火抗和减风抗属性互通,其中一个增加另一个也增加。(不会叠加)

心法评价:神技,点满后有四秒的免死时间,从只能让你释放一个技能变成可以让你释放两个技能,能吸的血量差了很多,最低点一点,让风火属性互通,提高我们的伤害能力。

魔血狂临:免死触发时,通明进入狂暴状态,吸血效果提升200%/300%,持续10秒。

心法评价:神技,配合逆死还生,可以残血直接吸满,可以的话尽量点满。

圣火渡世:圣火状态开启时:累计掉血超过20%时,为周围友方玩家添加一层减伤效果,最高五层,每层减伤5%,持续10秒,受到一次攻击最多叠加一层该效果。

心法评价:神技,进一步提高了通明的带队能力,推荐点出。

搭配思路

通明的心法设计,与其他门派套路略有不同,我们发现通明的大多数心法都很有用,因此对于通明来说,是可以把心法全部点满的,因此这里给心法加点的意义并不大,考虑到新手玩家心法点不足的问题,只给出一个最少心法点的心法加点以供参考。

通明最少心法点加点:一层110,二层100,三层:101,四层001,五层110。

【江湖技能】

神行百变:

10秒一次的位移技能,可储存三次,冷却0.5秒。

技能理解:PVP带上有效增加灵活性,PVE则不推荐。

融会贯通:

提升自身攻击力50%,持续5秒,冷却30秒。

技能理解:可以带,在残血时开启提升自身吸血的能力。

活血化瘀:

恢复自身20%气血,冷却60秒。

技能理解:可以考虑,坦克的血量性价比远比DPS高,多一口的回血也许就能拖到你免死期间多一个技能。

踏燕而行:

提升周身6米范围内友方移速50%,持续5秒,冷却20秒。

技能理解:团队需要可以改带这个,带近战队的时候,近身后开启可以有效避免被风筝。

舒经通脉:

被控时触发,使用后解控并霸体2秒,冷却时间20秒

技能理解:被控时解控,可以避免在面对一些职业时起手就被控到死。

搭配思路:比较自由,如果队友控制手段有限优先带神行百变,否则为了避免被风筝依然带神行。

职业连招

通明在职业定位上,属于高吸血的坦克,多个提升自己和近战队友生存能力的光环效果,让通明非常适合充当近战队的控场坦克角色。但相对于DPS而言,坦克并不着急于快速将技能打满,而是要瞅准时机尽量让每一个技能最大化效益,达到一个控场的效果。

除此之外,通明在远程队伍和近战队伍中的打法思路会有所出入,如果你在远程队伍中,应该以打断对手的进攻节奏为目标去规划你的技能,如果你在近战队伍中,则应该以防止对手逃跑为目标去规划你的技能。

无脑连招:开启圣火状态+穿云夺元+止云断雾+力破乾坤+日月同辉。

*如果带了神行百变,则先使用神行百变靠近敌人,然后力破乾坤+穿云夺元+止云断雾+日月同辉。

绝学选择

考虑到获取难度和普及度,有啥用啥。

如果有得选,优先选择气血上限和控场,这里给出一个搭配以供参考。

*绝学系统因为有两套,并且有属性递减,这里我们选取绝学搭配的原则是不考虑50%有效属性以下的绝学,即绝学一的123栏位和绝学二的12栏位。

绝学一:易筋经

附属栏位1:独孤九剑

附属栏位2:吸星大法

绝学二:化功大法

附属栏位1:紫霞神功

以上就是9917公益服手游小编给大家带来的《新笑傲江湖》手游通明的技能和心法,整体来看,通明属于一个对游戏内资源要求很高的职业,上下限波动较大,需要一定的投入和练习才能发挥出应有的效果。想了解更多公益服手游攻略、BT手游攻略、手游私服最新攻略大全请持续关注9917游戏官网,这里有最新的游戏热门资讯攻略。变态手游盒子、9917游戏盒子热门手游公益服平台,近万款热门变态版手游、破解版免费BT手游任玩!

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