国王的恩赐传奇实用类魔法都有哪些 实用类魔法详情介绍
很多小伙伴都想知道国王的恩赐:传奇中有哪些实用类的魔法,这样小伙伴就可以避免踩坑学习一些不重要的魔法,那么接下来小编就给大家看看这个魔法到底有哪些,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,千万不要错过哦。
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1、这个游戏有三个职业,即使是法师也不一定有很高的知识和魔力值,这里总结的是非魔攻类的魔法;
2、用合适的战术+辅助魔法,用任何职业硬闯自由岛,除了佛祖级别的两位英雄,一样可以是见鬼杀鬼见佛杀佛;虽然利用初级魔法也能有很灵活的打法,但是不推荐大家这么做,这么打很累;
3、对于一定要硬闯自由岛的“全清流”,给个战术思路:“地面顶上,远程躲后面射”,很多情况这样打即使有好魔法也会死得很惨,自己玩得也郁闷;又因为敌人各不相同,故在此放上一个使用低级魔法和兵种的例子:
史诗自由岛可以从容易的怪物打起,慢慢升级,最后也能扫平大部分岛.我是留了敌人的将官和那个不死的洞穴没有打.兽人城感觉很强,不知道这里的人不跳过是怎么打过去的.
关于兽人城堡,低级魔法如果有传送、祈祷,带王蛇、黑熊、步/卫兵、弓箭手、灯笼鱼,还是不难过的;
思路:
兽人的前排兵都很能抗,远程伤害牛逼,而且第一回合就能完全堵住路,选用和他们类似的王蛇、黑熊、步/卫兵顶上,另外,一路奇兵是灯笼鱼,用做伤害输出,弓箭手是一枚活子,可做诱饵也可攻对方;
分析:
王蛇、黑熊、步/卫兵 是典型的“攻防平衡/有数量保证/能打能抗”兵种,特技非常实用;黑熊最能抗,而且有致命突袭特技,传送到敌人内部射手旁,加“狂化”后搅局;王蛇主动高、攻击范围大,可兼做攻击、抗敌、保护射手;步兵定点抗,攻击对手为灯笼鱼骗反击,灯笼鱼加祈祷、加速做伤害输出;弓箭手看情况而定, 实际上利用弓箭手的走位来牵动对方非常有效;
基础辅助类魔法就不说了,祈祷、加减速、石皮、快速反应、狂化,非常好用;这样打下来主力损失并不大,可能要补充点弓箭手和卫兵;除了上面传统的H3打法外,也可以用幽灵取巧的办法,就是要磨点时间;现在我们开始!
Ⅰ。魔攻、无损类
魔攻类没什么好特别说的,需要高知识来匹配,几个有特点的提一下:
※ 流星火雨,非常实用的面攻击魔法;
※ 闪电,附带麻痹效果让敌人行动只有一格,不错;
※ 魔法飞斧,纯物理攻击,某些场合很有用;
※ 幽灵之刃,3级后无视抗魔, 对付魔抗高生物比较有效;
※ 冰蛇巨蟒,大恶魔、轰隆,用这个来劈吧;
另外,升级到了3级后,其冰封效果是99%(速度 -1),在低速敌人扎堆的时候,这个的作用就相当可观了;
无损类魔法比较爽,好处多多,不多说!
※ 复活 一条命当几条用,肉盾顶上后复活非常爽,适合攒钱、无损一族,另外变态战斗其作用也不多说
※ 牺牲 可以补充兵员,比如你王蛇可以带50只有30招不到怎么办,用这个可以补满
10、缩小:(1-2/3/4 级生物 3级时候可降低 -40%对手生命和伤害)
※ 绝对的好东西,效果等于“诅咒+牛X” , 我宁愿把它归于“伤害输出”和“局面控制”混合类
效果略小于“破防+狂化+增强版瘟疫” ,优势是只要施法一次啊!
※ 还记得“残酷命运”么,如果再对这队人马加上“残酷命运”,效果会怎么样?
快速消灭危险敌人的有效手段!
11、催眠术 (策反对手1-2/3/4级生物 根据知识高低有领导限制)
※ 把对手打到领导限制以下,有机会也可以配合牺牲补充兵员
※ “催眠术”是典型的能反应普通难度和史诗难度法术之一,普通很舒心,史诗很鸡肋;
顺便 给出几个BUG组合 大家自己研究(我自己研究出来的)
1 潜行 + 伤害魔法 + 1主动性较高的部队1个单位(魔法值高的情况下,通吃,对部分魔免无奈...)
2 潜行 + 复活 + 反射镜 + 1个主动性较高的高级部队 + 1个农民 (魔法值高的情况下,通吃,对几乎所有部队有效)
3 屹立 + 吸血单位 + 恐惧 (4级敌人以前的BUG组合....)
4 屹立 + 不受反击单位 (后期对付单个敌军时的又一BUG组合....)
5 潜行 + 不分敌我 + 1个主动性较高的高级部队(前提是对方不免疫精神魔法....)
大致这些,欢迎大家发些其他BUG组合...大家一起研究
个人对其补充:
1、功效: 有了“屹立不倒” ,理论上可以用1个兵单条任何野兵,前提如下:
++配合地形、辅助魔法(魔力源泉很重要),一般要限制对手每回合攻击到你三次以下
++对手生物的攻击不含有附加的元素攻击能力(当然也不一定,以第一条为准)
++对手生物的攻击不含有取消魔法的能力
++对手是英雄看情况,对手一个净化就完蛋
++对于高抗魔的生物,理论上是可以,但是有点自虐了
2、补充一个非常惬意的幽灵打法(刚验证,“不死族 / 神圣族 / 高伤害 / 高数量 ” 类在某些场合除外)
++ 幽灵 + 1任意(推荐王蛇 / 灯笼鱼 / 火蜘蛛 等高主动) + 屹立不倒 + 魔力源泉(主要用于回魔);
先给那1个兵加屹立不倒,时刻注意其位置及所剩次数,
幽灵注意石皮和魔力源泉时机,最后几回合控制幽灵数量;
数量控制推荐1级飞斧、2级治疗、3级火箭,伤害基本上是1:2:4的关系;
3、这些BUG组合作为理论是可行的,但是实际打起来非常费时间,各位可以略微去体会下其乐趣;
小编点评:
以上就是小编为大家整理的所有的比较实用的魔法,还有一些是小编自己摸索出来的小技巧,希望对大家有所帮助,要是对你们有帮助的话,可以去尝试一下哦,心动不如行动。
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