《女神异闻录:夜幕魅影》各模式角色如何选 双水鬼如何搭配指南
《女神异闻录:夜幕魅影》各模式角色如何选?在这款手游当中,有着各种各样的游戏角色以及非常丰富的玩法模式,很多玩家都好奇到底有哪些角色是比较适合来使用的呢?今天小编就给大家来分享一下不同模式下适合选择的角色,以及他们各自的强度和玩法。具体的内容都已经给大家呈现在下面的攻略里了,如果你还不确定如何选择的话,快来一起看看吧。
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主线
主线进入第二章之后存在大量的咒耐咒免精英,而joker是一个对斩杀线非常敏感的角色。如果以速推主线不想被精英卡住为目的我推荐这几个角色
T0
加纳骏:冰+减防+加血上限,主线倒数的几个精英伤害简直逆天,导致加纳骏在这个阶段发挥的作用极大。并且冰弱怪很多,加纳+mona可以扛起主线关里队伍的生存。
MONA:没得选,不带就会被秒。但是Mona用下来非常难受,暴和不暴极大影响决策,想暴还不能用重复技能,只能说有别的5x奶第一个淘汰的就是mona。
wonder凤凰:冰耐+群体核热,非常好用,建议合一个。
T1
琴音:琴音主要是冰耐好用,不会被秒,输出也就那样(还是抽了专武的)。双水鬼每回合固定一个布芙拉+玛哈布芙拉,非冰耐角色被点到容易死
wonder猫将军:非常珍贵的物理耐角色,打最后一个金鬼很省心
听说火队打折式子还不错,但我没选杏,所以不评价了
公会战
上半
T0:
Joker:没啥好说的,量身定制的公会战,上半是类似崩铁的虚构,一直刷怪的模式。
T1:
李瑶玲:跟着joker吃肉的。
Wonder白骑士:跟着joker吃肉的。
下半
我打不太高,只能简单介绍一下机制。就是一个核弱Boss+一只冰弱小怪。感觉可能龙司+冰女+加纳骏?目前核角色就一个还是辅助,再看看吧
心之海
勉强上榜,前面的人明显有更好打的角色,没来得及练
上半
T0:
Joker:也是量身定做的,和公会战模式类似,一直刷小怪
下半
打不高,估计是龙司和白鸟
总结
综合来看,Joker队还是非常值得抽的,毕竟现在的玩法都是量身定做的。
但是这角色对斩杀线非常敏感,策划想打压也是非常简单的。
同时如果只练Joker会导致你的主线进度并不好推,最后还是要被迫练其他角色。
不过考虑到Joker的人气,大家还是抽一个吧。
在练joker之余,如果没有并且不想自选Mona的,可以多练一个加纳骏,帮忙应付更多环境(顺便说一下,在第二章见证他觉醒之前,他是不进卡池的,可以晚点再抽)。
火队我没练,但是火耐怪似乎并不多,应该是比较好用的。
Wonder面具推荐:凤凰必练,冒充核C。
女神异闻录夜幕魅影双水鬼阵容打法攻略
1.同配队路+加+黑+海夕,变量为黑的启示颜色(蓝/紫,强化为一个紫17,蓝全0)
2.高配黑∶基础100挂弱会有挂空,无法稳定扩圣点火,30场被集火超过25场(进战黑死或者路死,好一点也只能活到水鬼8-12层加攻,那个时候基本等于灭队)
3.低配黑∶整个队伍不会被集火,甚至随便可以凹连续闪避—击。队伍挂火稳定,场地可以同时存在加减防,海夕6层加攻加防,星之火2。
4.怪物状态∶同时存在燃烧,圣火。一跳大概1k+,同时存在就是2k+。虽然同时存在轮数较低,但双怪全程燃烧覆盖,很可观。
5.练度如图
最重要的,凤凰45最大等级,需要学到防御强化1或者减伤1。
路∶治2防,加∶防2生,黑∶2生防,海夕∶3防。
其他∶主角40级7日刀,黑20级摇曳流火,加30级铸铁,路30级熔岩,海夕30级ca。也就是主角外武器黄色×2,蓝色×2的渣配。
6.小操作:都知道两次弱点一个倒地,可以卡次数,用高伤对单打减防怪的单倒地,onemore倒地另一个。优先打掉一个生存都会很简单。
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